| 1 cuota de $239.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $239.000,00 |
| 2 cuotas de $142.790,55 | Total $285.581,10 | |
| 3 cuotas de $99.145,17 | Total $297.435,50 | |
| 6 cuotas de $56.527,48 | Total $339.164,90 | |
| 9 cuotas de $42.037,44 | Total $378.337,00 | |
| 12 cuotas de $35.372,00 | Total $424.464,00 |
Detalles
¡El fin está cerca y solo vos podés detenerlo! Es 1926 y Arkham brilla con el desenfreno de los años 20, pero bajo las luces de los salones clandestinos, una oscuridad ancestral se retuerce. Los Primigenios acechan en el umbral del espacio-tiempo, y si no detenés los rituales esotéricos, nuestro mundo se convertirá en su próximo reino devastado.
Una experiencia narrativa y evolutiva. A diferencia de ediciones anteriores, la Tercera Edición se centra en una narrativa ramificada donde tus decisiones realmente alteran el curso de la historia.
Escenarios con Archivos: No empezás sabiendo cómo ganar. Cada escenario utiliza cartas de archivo que te dan pistas narrativas para "tirar del hilo". A medida que avanzás, la historia se despliega, revelando nuevos objetivos o peligros inesperados.
Investigadores Icónicos: Elegí entre personajes clásicos como la audaz Jenny Barnes o el protector Tommy Muldoon. Cada uno posee habilidades y objetos únicos que definen tu rol en el equipo.
Incertidumbre Constante: A medida que el horror se extiende, se añaden cartas que acercan al mundo a la perdición. Tu capacidad de adaptación será la única herramienta contra lo desconocido.
Cooperación Total: De 1 a 6 jugadores deben coordinarse para reunir pistas, derrotar monstruos y sellar el destino de la ciudad antes de que la cordura se agote.
Las 4 Fases del Turno:
Fase de Acción: Movete por la ciudad, recolectá recursos, atacá monstruos o eliminá el horror que brota en las calles. Podés realizar dos acciones para prepararte antes de que caiga la noche.
Fase de Monstruos: Las pesadillas se activan. Algunos monstruos te acechan como cazadores, mientras otros bloquean caminos. Recibirás daño físico y mental que pondrá a prueba tu salud y tu cordura.
Fase de Encuentro: Si no estás en combate, robás una carta según tu ubicación. Aquí es donde la historia cobra vida, encontrando aliados, objetos o trampas mortales.
Fase de Mitos: El momento más temido. Se extraen fichas de una bolsa que cambian la fortuna de Arkham: aparecen nuevos monstruos, se propagan plagas o, con suerte, surgen nuevas pistas para avanzar.
👥 Investigadores: 1 a 6 jugadores.
⏳ Duración: Partidas épicas de 120 a 180 minutos.
🎂 Edad recomendada: 14 años en adelante.
📊 Complejidad: Alta (ideal para quienes buscan profundidad estratégica).
⭐ Rating BGG: 7.5
Género: Horror cósmico / Cooperativo / Aventura narrativa.
Mecánicas: Movimiento por áreas, gestión de mano, lanzamiento de dados y narrativa ramificada.
Perfil de juego: Es el título definitivo para los amantes de Lovecraft. Si disfrutaste del Juego de Cartas (LCG) o Las Mansiones de la Locura, esta edición te ofrece una inmersión táctica y narrativa superior, donde sentís que cada rincón de Arkham tiene una historia que contarte.
