| 1 cuota de $15.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $15.000,00 |
| 2 cuotas de $8.961,75 | Total $17.923,50 | |
| 3 cuotas de $6.222,50 | Total $18.667,50 | |
| 6 cuotas de $3.547,75 | Total $21.286,50 | |
| 9 cuotas de $2.638,33 | Total $23.745,00 | |
| 12 cuotas de $2.220,00 | Total $26.640,00 |
Detalles
En este juego de trivia por aproximación, lo que importa no es tu opinión sobre una película, sino el dato duro. Cine Pochocloso y Taquillero pone a prueba tu conocimiento cinéfilo con datos curiosos, bizarros y oscuros de los grandes clásicos y los éxitos más taquilleros de la pantalla grande.
No necesitás saber la respuesta exacta. En Datos No Opiniones, cada carta presenta una pregunta cuya respuesta es siempre un número. El desafío no es adivinar la cifra perfecta, sino saber ubicarla correctamente en relación con los otros datos que ya están sobre la mesa.
La Fila de Datos: Los jugadores deben intentar acomodar sus cartas de menor a mayor en una fila central que se va armando durante la partida. ¿Ese dato sobre Titanic es mayor o menor al presupuesto de Avengers?
Trivia por Aproximación: Es el juego ideal para quienes dicen "no saber nada de trivia", porque podés ganar simplemente deduciendo si un número es más grande o más chico que otro.
Conocimiento Cinéfilo: Vas a encontrar desde cifras de recaudación hasta datos técnicos o curiosidades de producción que te harán sentir el más "rápido y furioso" de la mesa.
Línea Coleccionable: Esta versión se puede jugar por sí sola o combinarse con cualquier otro mazo de la línea Datos No Opiniones para crear una mega partida con temas variados.
👥 Jugadores: 2 a 10 participantes.
⏳ Duración: 15 a 30 minutos.
🎂 Edad recomendada: 14 años en adelante.
🏢 Editorial: Bureau de Juegos.
Género: Trivia, Party Game y Estrategia de deducción.
Mecánicas: Ordenamiento secuencial, estimación numérica y gestión de riesgo.
Perfil de juego: Perfecto para reuniones de amigos y amantes del cine que buscan un juego dinámico donde el debate sobre si un dato es "posible o no" genera las mejores situaciones de la partida.
