Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs.
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Detalles

💡 Electric Conektion: Ciencias Naturales

¡Conectá los circuitos, encendé la luz y aprendé sobre el mundo natural de forma interactiva! Electric Conektion: Ciencias Naturales de la reconocida marca Implas es un clásico e icónico juego didáctico de preguntas y respuestas que introduce a los más chicos en las ciencias biológicas. Utilizando un divertido sistema de circuito eléctrico que responde con luz y sonido cuando la asociación es correcta, este título convierte el aprendizaje en un juego lleno de curiosidad y descubrimiento.

🔌 Fichas, Circuitos y Respuestas: ¿Cómo se juega?

Una propuesta intuitiva que recompensa el acierto de forma inmediata:

  • Elegir la Lámina Temática: Se coloca sobre el tablero una de las 12 láminas ilustradas dedicadas a la flora, la fauna o los sistemas del cuerpo humano.

  • Hacer la Conexión: El jugador toma los terminales del cabezal eléctrico: ubica un conector sobre la imagen o pregunta de la columna izquierda y el otro sobre la respuesta que considera correcta en la columna derecha.

  • Luz y Sonido de Victoria: Si la asociación es acertada, el circuito se cierra activando luz y voz/sonido para confirmar la respuesta en el acto.

  • Autonomía y Desafío: Permite jugar de forma individual a modo de autoevaluación o en grupo compitiendo por ver quién logra más aciertos.

📊 Especificaciones Técnicas

  • 👥 Número de jugadores: De 1 a más jugadores (modo individual o grupal).

  • ⏱️ Duración de la partida: 15 a 30 minutos aproximadamente.

  • 🎂 Edad recomendada: A partir de los 6 años.

  • 🧠 Dificultad: Muy fácil / Juego didáctico, memoria visual, asociación lógica y conocimiento de ciencias naturales.

  • 🏭 Marca / Licencia: Implas (Línea Electric Conektion).

  • 📐 Medidas del empaque: 39 cm x 28 cm.

  • 🔋 Requerimiento: Funciona con 2 pilas AA (no incluidas).

  • 🌐 Idioma: Castellano.

  • 📚 Naturaleza del producto: Juego didáctico e interactivo / Preguntas y respuestas, ciencias naturales, circuito eléctrico y asociación de imágenes.

📦 Qué vas a encontrar en la caja

  • 12 Láminas ilustradas a todo color con 288 preguntas y asociaciones.

  • 1 Cabezal central con luz y sonido.

  • Cables y conectores de prueba.

  • Reglamento de juego en castellano impreso en la caja.

🌟 Por qué es una incorporación genial para tu catálogo o ludoteca

  • Estímulo Sensorial e Inmediato: El sistema de luz y voz hace que el aprendizaje sea muy gratificante, motivando a los niños a autocorregirse y seguir jugando.

  • Soporte Educativo Excelente: Un gran recurso tanto para el hogar como para gabinetes escolares o psicopedagógicos para reforzar contenidos curriculares de biología de forma lúdica.

  • Modo Solitario y Cooperativo: Su formato flexible permite que un niño explore las láminas de forma independiente o que compita sanamente con amigos o en familia.

  • Categoría: Juegos Didácticos / Preguntas y Respuestas / Educativos e Infantiles / Ciencias Naturales / Implas.

  • Mecánicas: Asociación visual, preguntas y respuestas, circuito eléctrico interactivo y juego en solitario.

  • Perfil de usuario: Ideal para niños en edad escolar, familias que buscan juegos educativos sin pantallas complejas, docentes y psicopedagogos.