| 3 cuotas de $38.453,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.360,00 |
| 6 cuotas de $19.226,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.360,00 |
| 5 cuotas de $23.072,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $115.360,00 |
Detalles
¡Robá, corré y escapá… todo en absoluto silencio! Un grupo de héroes despojados de sus pertenencias no tiene mejor idea que asaltar el Magic Maze, un centro comercial mágico, para saquear el equipamiento necesario antes de su próxima gran gesta. En este aclamado juego cooperativo en tiempo real, deberás coordinar tus movimientos, explorar el mapa y encontrar la salida antes de que el reloj de arena consuma el último grano de arena… ¡y sin poder articular palabra!
Una experiencia caótica, tensa y sumamente divertida donde la observación lo es todo:
Control por Acciones, No por Personajes: A diferencia de los juegos tradicionales, no controlás a un héroe en particular. En su lugar, cada jugador tiene asignada una acción exclusiva (por ejemplo: mover hacia el norte, usar escaleras mecánicas, explorar o tomar ascensores). Podés aplicar tu acción sobre cualquiera de los héroes en la mesa.
Comunicación Prohibida: Durante la partida está rotundamente prohibido hablar, hacer señas o comunicarse de forma directa. La única interacción permitida es colocar el gran peón rojo "¡Hacé Algo!" frente a un compañero para indicarle que debe reaccionar.
El Reloj No Perdona: El tiempo corre en una cuenta regresiva de 3 minutos. Para reiniciar el reloj de arena, los héroes deben pisar casillas especiales de clepsidra, lo que abre una breve ventana de tiempo donde sí se permite hablar y reorganizar la estrategia antes de volver al silencio sepulcral.
👥 Número de jugadores: De 1 a 8 jugadores.
⏱️ Duración de la partida: 15 minutos aproximadamente.
🎂 Edad recomendada: A partir de los 8 años.
✍️ Diseño: Kasper Lapp.
🏷️ Editorial / Creadores: Sit Down! / Devir.
🧠 Perfil de juego: Cooperativo / Tiempo real / Gestión del estrés.
24 Losetas de centro comercial mágico.
4 Peones de héroes (Bárbaro, Mago, Elfo y Enano).
12 Fichas de acción de jugador.
1 Reloj de arena de 3 minutos.
1 Peón rojo de interacción "¡Hacé Algo!".
Hoja de pegatinas y marcadores.
Reglamento ilustrado con escenarios evolutivos y campaña modular.
Mecánica Rompedora y Fresca: Elimina por completo el "efecto líder" (donde un solo jugador decide por todos) al repartir las acciones de forma individual y prohibir la comunicación oral.
Escenarios Evolutivos: El juego incluye un sistema de aprendizaje progresivo por escenarios que añade nuevas reglas, guardias, cámaras de seguridad y portales a medida que el grupo domina la dinámica.
Adrenalina Pura y Risas: La tensión de ver que un héroe necesita moverse hacia el norte mientras el jugador responsable no lo nota crea momentos inolvidables de desesperación lúdica.
Categoría: Juegos de Mesa / Cooperativos / Tiempo Real / Laberintos / Party Game Estratégico.
Mecánicas: Movimiento por grilla, acciones limitadas por jugador, juego simultáneo en tiempo real y comunicación restringida.
Perfil de usuario: Perfecto para grupos de amigos, familias, amantes de los desafíos de agilidad mental y partidas donde se busquen emociones fuertes sin tiempos muertos.
