Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs. Abierto de Lunes a Viernes de 10 a 20hs y Sábados de 10 a 14hs y de 16 a 20hs! Veni a jugar y aprender Riftbound, todos los viernes a partir de las 18 hs.
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🏙️ Cities USA

¡Una gran metrópolis estadounidense espera tu visión arquitectónica! Obra de los célebres diseñadores Phil Walker-Harding y Steve Finn, e ilustrado deslumbrantemente por Kwanchai Moriya, Cities USA es una versión completamente independiente del aclamado juego de planificación urbana Cities. Ponete en la piel de un arquitecto vanguardista y asumí el reto de transformar una vibrante urbe levantando rascacielos relucientes, autopistas interconectadas y puentes emblemáticos.

🏗️ Colocación de Trabajadores y Urbanismo: ¿Cómo se juega?

Una propuesta fluida y estratégica donde cada decisión dibuja el horizonte de tu distrito:

  • Gestión y Posicionamiento: En cada ronda, enviás a tus trabajadores a distintas áreas del tablero principal para conseguir valiosas losetas de terreno, piezas tridimensionales de edificación o cartas de objetivo.

  • Construcción en 3D: Con los materiales obtenidos, planificás y levantás tu metrópolis integrando rascacielos, puentes que cruzan autopistas, parques verdes y desarrollos costeros.

  • Optimización y Puntuación: Al término de la partida, sumás puntos de victoria al cumplir las exigencias de tus cartas de objetivo y por la correcta disposición espacial de tus distritos y estructuras urbanas.

📊 Especificaciones Técnicas

  • 👥 Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores.

  • ⏱️ Duración de la partida: 45 minutos aproximadamente.

  • 🎂 Edad recomendada: A partir de los 10 años.

  • ✍️ Diseño: Phil Walker-Harding y Steve Finn.

  • 🎨 Ilustraciones: Kwanchai Moriya.

  • 🏷️ Editorial / Creadores: Devir.

📦 Qué vas a encontrar en la caja

  • Tablero principal de planificación y tableros individuales de distrito.

  • Piezas tridimensionales de rascacielos, puentes, autopistas y estructuras urbanas.

  • Losetas de terreno y marcadores de trabajadores.

  • Mazo de cartas de objetivo y puntuación.

  • Reglamento ilustrado con modo solitario.

🌟 Por qué es una incorporación genial para tu mesa

  • Despliegue Visual Cautivador: Las ilustraciones de Kwanchai Moriya sumadas a las estructuras tridimensionales hacen que ver crecer tu ciudad en la mesa sea una experiencia muy gratificante.

  • Nuevas Mecánicas Exclusivas: Introduce puentes, rascacielos y autopistas respecto a la versión original, elevando el componente táctil y la profundidad estratégica.

  • Gran Fluidez y Accesibilidad: Mantiene reglas sencillas de colocación de trabajadores pero con un abanico decisiones tácticas dinámicas, ideal tanto para grupos familiares como para jugadores experimentados.

  • Categoría: Juegos de Mesa / Estrategia / Construcción de Ciudades / Drafting y Colocación de Trabajadores.

  • Mecánicas: Colocación de trabajadores, construcción de patrones, gestión de losetas y puntuación por objetivos.

  • Perfil de usuario: Recomendado para fanáticos de los juegos de urbanismo, seguidores del trabajo de Phil Walker-Harding, grupos de juego medio y apasionados por los puzles espaciales.